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2010WRO校際盃資訊--{苗栗縣中小學機器人教育教師社群

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寫這篇文章主要是因為最近2010WRO校際盃陸續開跑, 探奇曾經在 舊文章 中提到希望玉山機器人協會能夠整理一張總表, 讓大家清楚知道各地比賽資訊,不論是自己參賽,或是到各地觀戰學習,都是很好的資訊。 (探奇偷懶一下,把機會讓給別人整理。 ) 現在不用煩惱了! 因為 苗栗縣中小學機器人教育教師社群 網站已經整理出來,還有行事曆,輕鬆點擊行事曆,就能明瞭當月、當週,當天的比賽資訊。 而且苗栗還是今年WRO全國總決賽的主辦地,最新的WRO比賽資訊一定在這個網頁上。 網頁右側邊欄還有 各縣市校際盃概況 ,真貼心! 探奇無意中還發現『 苗栗縣中小學機器人教育教師社群 』首頁下方竟然是探奇文章的連結。 真是謝謝他們!

『NXT樂高機器人』,然後呢?

探奇出了這本『 NXT樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲! 』。 對於想學習NXT樂高機器人的讀友,本書做為剛入門的教材是不錯的選擇。 那麼,學完之後呢?是不是應該有進階的學習呢? 對於其他的命令方塊,還有資料線的進階應用是不是也很期待呢? 除了閱讀探奇舊文章,學習各種NXT樂高機器人的操作方式, 也歡迎各界給探奇建議:你想學些什麼?你想知道什麼? 順帶一提:在大陸,也可以買到探奇的書喔!真是有趣! 拍拍的探奇書籍連結 。

mindsensors的新產品

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在mindsensors的Coming soon新增加了一個觸碰感應器多工器: Touch Sensor Multiplexer for NXT ,可同時接三顆觸碰感應器。 圖片來源: mindsensors 公司Coming soon網頁 這個多工器應該是 Port Splitter for NXT Digital Sensors 的延伸產品。 Port Splitter for NXT Digital Sensors只能使用數位感應器,數位感應器是利用I2C Bus通訊協定,利用不同的感應器配置唯一的address,可以同時在一個輸入端上讀取不同感應器的資料。 但是這種多工器無法適用於類比式感應器,光感,觸碰都不能使用, 所以 mindsensors才會另外推出 Touch Sensor Multiplexer for NXT 。 (探奇好奇的是,接這麼多觸碰感應器要做什麼專題呢?打地鼠?電梯?還是數字鍵盤?八方向鍵?佈滿機器人外側的防碰撞保險桿? ) HiTechnic公司去年就已經推出類似產品, HiTechnic NXT Touch Sensor Multiplexer for LEGO Mindstorms NXT ,體積很大,可以接4個觸碰感應器。 就體積大小來看,我會選擇使用mindsensors的觸碰多工。 (HiTechnic的盒子不太容易與NXT主機結合)

藍牙功能:NXT之間的馬達同步旋轉

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兩台NXT透過藍牙傳遞馬達內建角度感應器的數值,讓兩顆馬達同步旋轉。 主機(Master)程式判斷角度感應器讀值是否有變化,有變化才將數值傳送出去,避免不斷傳送藍牙訊號造成藍牙塞車,而漏接訊息。 從機(Slave)接收數值之後,比較上次傳送的數值,旋轉馬達至差異值。 旋轉結果可以參考示範影片(拍得有點亂,做為記錄而已,請見諒!) 經過這次實測,得到兩個經驗: 1. 在NXT-G 1.1版,Rotation Sensor的讀值一律是正值,想判斷正反轉,需要透過 Direction Plug。 所以探奇在發展Combination Lock時,要很辛苦地判別馬達正反轉,現在這個問題已經解決。是NXT-G Block的問題,跟韌體版本無關。 (參考探奇舊文章: LEGO NXT金庫密碼(Part 1) ) NXT-G2.0版的讀值已經修正為輸出正負值,相對於原點,正轉為正值,倒轉為負值。可以省略Direction的判別。 如同下圖在NXT-G畫面左下角的讀值,正轉是黑色,倒轉是紅色。 2. 使用NXT-G 2.0版撰寫程式,下載到FW 1.05版的NXT主機,會出現下列錯誤訊息,解決的方法就是更新韌體。新版韌體可以向下相容。 程式放在探奇新書討論區Google論壇,歡迎自行下載。也請分享心得。

NXT-G螢幕顯示數字的問題

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使用NXT樂高機器人的View功能,透過螢幕顯示的讀值,是確認電線及感應器正常連接最方便的方法。 不過NXT主機螢幕所顯示的文字實在很小,有時候非常不容易觀看,特別是像我這種快要有老花眼的人...@_@ NXT主機螢幕有100x64個像素,字型卻是固定大小(6W x 8H 像素),所以可以同時顯示很多字,但也有閱讀不易的缺點。 探奇在『NXT樂高機器人』書中詳細敘述如何在NXT主機螢幕上顯示圖形及文字, 在部落格文章也利用這樣的原理讓NXT顯示大一點的數字,請參考探奇舊文章: NXT螢幕大型數字顯示(Big Digits for NXT LCD Display) LEGO NXT-G教學--NXT大型數字顯示原理 雖然達成目的,不過也麻煩了一點,顯示時也有重疊影像的狀況。 Guy Ziv先生在2008/9發表 Advanced Display Text NXT-G Block 探奇也曾經在舊文章 NXT-G也可以利用nxtRICeditV2所製作的字型 說明如何使用。 這個命令方塊還包含三種字型,Large Letters(10x10), Small Letters, Upside Down 雖然還不夠大,但是至少粗大了一點,比較容易觀看。 探奇再找時間做出大一點的字型,如果你願意分享,也很歡迎喔!謝謝! ======================================================== 在NXT主機顯示感應器數值時的另外一個困擾是:每次都需要使用Number to Text Block,將數字轉換成字串(String),有一點點麻煩。 你可以使用My Block自製命令方塊功能,將相關命令方塊包裝濃縮(探奇再發文解釋說明) 也可以試試另外一個辦法,使用 Team Hassenplug 的 Display Number block v2.0 連接需要顯示數值的資料線,就能直接顯示在NXT主機螢幕,還可以加上標題,真是方便!

各地區WRO校際盃比賽資訊相繼出爐

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除了先前所提到台北,台中,苗栗,彰化,( 探奇舊文章連結 ) 其他地區的WRO校際盃資訊也已經在 玉山機器人協會 公佈了! 高高屏,花蓮,宜蘭,基隆,桃園,南投,台南都有! 打開地圖,看來全台本島還是只有 台東,嘉義,雲林 沒有! 哈哈!真巧!探奇也無力推動...... 應該請玉山機器人協會做一張總表才方便大家觀賽! 請直接連到 玉山機器人協會 觀看詳細資訊!

終於完成第三篇樂高NXT機器人文章

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由於上傳問題,上次發文時只剩兩行字, 現在終於完成第三篇文章,將大家很好奇又有一點疑惑的NXT程式語言做一說明。 在此做一連結,煩請各位指教!謝謝! 關於NXT樂高機器人3--程式設計

LEGO Digital Designer終於有冠狀齒輪!

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(經典NXT紅白機,還可以為AlphaRex選擇戴上聖誕帽喔!) 這個好消息一定要告訴大家! 消息來源: TechnicBRICKs:LDD for Technic? 主要是說明LDD可以使用一種特殊模式: LEGO Universe (LU) mode 由於原論壇( EuroBricks )有說明:只可以連結,不可以貼出修改方式, 所以詳情請直接上 information posted on EuroBricks (修改前請閱讀注意事項: A quick note ) 雖然新增的零件可以在LEGO Universe mode組裝,但是切換到MINDSTORMS模式還是沒有冠狀齒輪。 只好使用Export跟 Import功能,將零件與模型合併。(請參考上圖,終於讓冠狀齒輪與NXT合體) 2010.10更新:讀友反應EuroBricks網站已經無法連結,在此說明,如果有需要,請用Google大神搜尋『Close down LDD』,應該就可以看到如何啟動LU mode。

新版的 NXT Fantom Driver (NXT藍牙與USB驅動程式)發佈

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為了方便電腦與NXT溝通,NI寫了一個Fantom Driver, 各種程式語言都可以呼叫Fantom,透過藍牙或USB傳輸控制命令給NXT主機。 例如NXT-G,NXC(BricxCC),RobotC都是藉由Fantom driver與NXT連線。 根據以往的經驗,NXT-G 1.1以前,應該都是安裝Fantom Driver 1.02版。 到了NXT-G 2.0教育版,更新為Fantom Driver 1.1.1版, (所以安裝NXT-G 2.0教育版之後,藍牙連線應該比較容易,證明驅動程式有改善。) 現在樂高官網公布新版的Fantom Driver (我安裝時所顯示的版本是1.1.3版) 下載後,解壓縮,執行Autorun.exe,選擇Install NXT Driver,按下Next即可。 大家可以趕快安裝更新喔! 樂高官網Fantom Driver直接連結: http://mindstorms.lego.com/en-us/support/files/default.aspx#Driver 消息來源:nxtasy.org New NXT Fantom Drivers Available

關於NXT樂高機器人3--程式設計

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瞭解NXT樂高機器人的硬體設備,我們再來看看NXT樂高機器人的軟體--程式設計。 一般的樂高模型完成之後是『 靜 』態模型,玩家可以自由想像,沈浸於觀賞之中。 將模型加上馬達等動力元件,就可以進化為『 動 』態模型,有了動作,玩家可以有更多的玩法。 可是馬達也只會像電風扇一樣正轉或反轉,配合機構設計,模型也只能重複動作。 有了NXT主機及感應器,NXT樂高機器人模型就能夠具備『 互動 』的效果,針對周遭環境的變化,產生不同的對應動作。 控制程式就像是賦予樂高機器人『靈魂』一般,讓NXT機器人更加生動有趣。 簡單的來說,控制NXT樂高機器人有兩種不同的方式: 1.  機器人內心自主行動      程式儲存在NXT主機,所有動作由NXT主機發號施令。 2.  外部命令控制機器人      程式儲存在遙控電腦,機器人的所有動作由遙控電腦(或手機等)發號施令。有點像是遙控汽車或是遙控飛機。 當然也有綜合兩者的方式,特別是需要大量運算的工作,例如影像處理。 用下面兩張圖片說明控制NXT樂高機器人的方法,左邊的小恩是機器人,右邊的BetaRex是媽媽。 在電腦世界中有許多不同的程式語言,控制NXT當然也可以使用各種不同語言。例如: 1. NXT-G 樂高官方的NXT程式語言,G表示Graphic圖形化語言,為樂高與 NI 合作開發,適合入門者快速學習,實際上就是簡化版的LabVIEW。(打個廣告,歡迎購買探奇的書籍一起研究。 NXT樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲! ) 2. NXC (Not eXactly C): NXC是一種類似C語言的程式(語法並非完全依照ANSI C的標準),由John Hansen先生開發。 撰寫NXC程式可以搭配BricxCC( Bricx Command Center )整合式開發環境,從程式編排、編譯、下載、執行,一次搞定。還有許多有用的公用程式。完全免費使用,想多瞭解的人也可以參考CAVE的書籍。 3. NBC  (Next Byte Codes): NBC類似組合語言,語法簡單,但是撰寫時需要比較清晰的思路,NXC即是建構在NBC上的高階語言。 4. RobotC 卡內基美隆大學出品的商業產品,當然付費使用會有較佳的支援,例如標準A...

兩位老師的教學文章--關於HiTechnic Gyro Sensor及NXC的藍牙範例

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最近都沒有發表新文章,太偷懶了! 上次參觀苗栗的 國泰玻璃 後,覺得有些 觀光工廠 的確值得一遊,所以又去了參觀生產『中興米』的聯米企業( 彰化的中興穀堡 ),還想去白木屋,彈簧床,牛軋糖,氣球....... 還是先看看其他老師所寫的文章比較好! 第一篇是 CH Lego blog 的 HiTechnic Gyro Sensor的教學文章(pbLua) 探奇曾經發文介紹 pbLua ,最近一次更新是2010/2/3的Beta 18i,( 探奇關於pbLua的文章搜尋連結 ) pbLua的作者Ralph Hempel也很大方地分享很多NXT操控技巧, CH Lego先生這次根據pbLua網站中的HiTechnic Gyro Sensor說明發表教學文章,還提供NXC範例程式。 有心學習的同好千萬不要錯過! 第二篇是 CAVE 的 [教學] NXT Bluetooth - 傳值範例 藍牙通訊一直是NXT樂高機器人最引起大家好奇的重要功能,但是藍牙通訊也是最讓大家頭痛的,原因出在大家對於藍牙比較陌生,而且討論這些功能的文章或書籍也比較少。 現在CAVE老師直接貼出NXC程式示範,還有詳細說明,想要進行多台NXT機器人連結的讀友可以好好地試一試喔! 第三篇是分享一個大陸的網站: LEGOCN乐高中文爱好者 該網站作者分享許多樂高的消息,圖文並茂,可以參考參考!

NXT樂高機器人比賽項目

最近又開始舉辦每年一次的WRO校際盃比賽, 這個比賽從每年的5月份開始選拔,到暑假期間的全國初賽及總決賽,得勝的隊伍又要在11月初參加國際賽。 比賽期間各個隊伍都很積極努力地練習,這種過程正是各個隊員成長學習的最好經驗。 每年比賽難免都會有一些討論出現,於是有一些老師希望比賽採『當天公布題目』方式,試試看讓參賽選手運用集體的智慧完成任務。 探奇覺得可以像高中生的『 智慧鐵人創意競賽 』(全國 高中 職智慧 鐵人 創意競賽),讓大家運用機器人完成任務。 其實整個比賽中最困難的地方就是命題,題目的難易度及性質都必須詳細考量,當然也牽涉參賽者的經驗及所使用的比賽器材。 NXT樂高機器人有它的優勢(容易組裝上手....),也有它先天的缺點(馬達感應器數量....)。 所以有一些是樂高機器人容易完成的項目,有些比賽項目則是樂高機器人無法做到的。 探奇曾經想過將比賽的項目分類,屆時再綜合這些基本項目,形成比賽命題。 下面是探奇的想法,還請大家集思廣益,提供意見。 1. 機器人本體移動的動作: 1-1 軌跡:單光源,雙光源,多光源,彩色。 1-2 迷宮:觸碰,非觸碰。 1-3 障礙物:阻擋,爬坡,懸崖,獨木橋,樓梯。 1-4 爬竿,爬繩 1-5 水 2. 機器人需要與特定物體合作: 2-1 推 2-2 拉 2-3 抬 2-4 填 2-5 疊 (謝謝台南林老師提供的想法,真巧,討論完發現剛好手創也有舉辦這種比賽: 手創兒童 Challenge! ) 2-6 吊 2-7 丟 2-8 拋 2-9 收集 3. 機器人指定動作: 3-1 尋找 3-2 唱歌,跳舞,說話,特殊功能...... 4. 兩台機器人合作 陸續補充......

台北,台中,彰化,苗栗的WRO校際盃

還是做個總整理。會持續增加。 2010WRO校際盃的資訊: 台北縣市 : 台北市立萬芳高中報名 初賽:民國99 年6 月5、6 日(六、日) 決賽:民國99 年6 月13 日(日) 臺北縣市總決賽:民國99 年6 月13 日(日) 台中縣市 : http://ct.tcgs.tc.edu.tw/wro 99年5月30日(日) 苗栗縣 : http://robot.mlc.tw/ 99 年5月23日( 日 ) 彰化縣 : http://campus2.chgsh.chc.edu.tw/wro2010/ 99年6月13日(日)

探奇三分車的建構圖檔

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探奇在舊文章 探奇三分車--NXT樂高機器人模型建構 貼出圖片,說明如何建構探奇三分車。 為了方便大家容易組裝NXT樂高機器人,享受『創意樂趣,隨心所欲』(這句是廣告詞 ) 探奇將三分車的建構圖示PDF檔案上傳在 探奇新書Google論壇 。 歡迎大家下載使用。

2010台灣智慧型機器人國內及國際邀請賽

2010 台灣智慧型機器人國內及國際邀請賽 特別推薦高中職同學參加 機器人創意設計競賽 主辦單位:南台科技大學、 中華民國自動控制學會 協辦單位:台灣玉山機器人 協會、北台灣科學技術學院 競賽日期: 2010 年 05 月 22-23 日(六日) 9:00~ 17:00 競賽地點:南台科技大學 (台南縣永康市南台街 1 號 三連堂) 參加對象:參賽對象為國內 高中職、大專以上學生,學校教師可以擔 老師最多 1 名,每隊選手人數依各競賽組規定,可跨校或跨系所組隊 參加,同一組別競賽一位選 手僅能報名參加一隊,不同組別則無此 主辦單位網站: http://www.ee.stut.edu. tw/robot/ 比賽項目: 國內賽: A-1. Explorer Robot Challenge 探 索機器人競賽(大專以上) A-2. Robot Rally Contest 機器人越野探 險競賽(大專以上) A-3. Humanoid Explorer Robot Challenge 人形機器人探索競賽(大專 A-4. 機器人創意設計競賽(分三組:高中職、大專、研究所 組)  

2010RCJTW第六屆暨第14屆青少年機器人世界盃國家代表隊選拔賽

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都忘了有這個 RoboCupJunior 比賽。 2010RCJTW第六屆暨第14屆青少年機器人世界盃國家代表隊選拔賽 已經比完了! 恭喜得獎隊伍! 特別是 台中教育大學附設實驗小學4名小朋友的『千手觀音』! 可以看看各媒體相關報導: Google相關新聞搜尋

Xander Soldaat先生發佈NXC driver for HiTechnic Sensor MUX

前幾天才發文敘述 探奇 協助測試HiTechnic sensor-MUX的NXC函式庫 。 昨天就在 I'd Rather Be Building Robots 看到Xander Soldaat先生正式發佈 NXC driver for HiTechnic Sensor MUX 。 Xander巧心地設計各個函數名稱,使之跟 NXC 標準 函數 的名稱相同, 例如:使用Acceleration Sensor時,直接連接就使用NXC標準函式庫 ReadSensorHTAccel ;相對地,連接在 MUX 使用Acceleration sensor,就是用 smuxReadSensorHTAccel (前面加上smux就好了) Xander先生除了提供函式庫,也用 Doxygen 撰寫完整的說明檔案。 由於MUX使用特殊的方式讀取類比感應器的訊號,所以讀值會有一些差異,但是應該不會影響正常使用。 以樂高NXT光源感應器為實驗,盡量維持相同環境的狀況下固定裝置,將NXT電線輪流接在S3與MUX的三號插座。測試結果如下: 紅色 LED 打開 直接連接 S3 直接連接 S3 MUX-1-3 MUX-1-3   原始讀值 (0-1023) 比例換算( 0-100 ) 原始讀值 (0-1023) 比例換算( 0-100 ) 強力手電筒貼在感應器前 120 100 180 82 強力手電筒距離感應器 10 公分 316 83 334 67 強力手電筒距離感應器 20 公分 524 53 575 43 一般室內燈光 720 24 770 24 在使用參數方面,跟標準函式相同,連接埠的設定則是非常直覺的設計,例如將MUX接在NXT的1號,將加速度感應器接在MUX的4 號插座,連接埠的設定就是msensor_S1_4,相當方便。 有MUX的讀友不妨試試!

2010WRO校際盃已經開戰!

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從各地傳來消息,WRO校際盃即將開始報名。 例如 台灣玉山機器人協會 , 優勝家機器人教室 ,還有 苗栗縣中小學機器人教育教師社群 ,都有各縣市的校際盃消息。 童年萬歲 在youtube上找到泰國WRO高中組比賽的影片。 真是厲害!(找到影片很厲害,泰國隊伍也很厲害!) 我猜測前進轉彎跟爬竿是使用同樣兩顆馬達,至於扣住跟拿球是另一顆馬達。 探奇沒有太多比賽經驗,所以看完後隨便說說,不過實際上還是不懂得如何做出對應的機構。 還請大家一起討論,不吝指教!謝謝!

NXT樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲!第14章小鴨寶寶流程圖

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探奇書籍第14章小鴨寶寶是說明NXT樂高機器人超音波感應器的應用。 裡面有關於超音波感應器數值判斷,探奇通常會帶入流程圖的概念作簡單說明。 書中並沒有這張圖,我將這張圖放在 Google論壇 中,歡迎下載。 也在此公告『 NXT樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲! 』書籍討論論壇轉移至 Google論壇 ,歡迎大家加入討論! (轉移論壇的原因是:我無法上傳檔案到Yahoo論壇 )

LEGO Digital Designer (LDD) 更新至3.1.3版

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LEGO Digital Designer 更新至3.1.3版 啟動3.0版時,會自動下載Patch(52.47mb),重新安裝。 根據 台灣樂高同好會部落格文章 說明,這一版似乎新增一些零件,可惜還是沒有冠狀齒輪。 至於有哪些新功能,還請專家指導!

關於NXT的藍牙通訊討論(NXC語言)

這篇是自己的記錄: 在nxtasy.org論壇中的討論串。 關於使用NXT與NXT的藍牙通訊,NXC語言的注意事項。 NXC Bluetooth (brick to brick), Trouble sending from slave back to master Bluetooth + NXC 順帶一提,也有人用NXC在NXT螢幕上畫出3D立體圖形,John Hansen先生還將之寫入Pre release版BricxCC中。 Simple 3D on the NXT 2011.06更新: nxtasy.org已經關閉多時,所以這些文章都已經消失。 NXC 3D的Library已經正式納入NXC中,可以直接參考NXC的說明。

Sean Kenny即將在費城動物園展出樂高動物

探奇曾經看過 樂高藝術大師Nathan Sawaya 的作品,這種大型樂高藝術作品真的很令人佩服! (可以連結看看 idc的文章樂高 (LEGO)玩出一片天—《 Nathan Sawaya LEGO藝術紐約個展 》 另外還有一位 Sean Kenny ,從四月10號開始在 費城動物園 展出各種不同的動物。 Creatures of Habitat . 使用 259,450塊樂高積木完成的各種動物作品。 當然不是每個人都可以到現場參觀,但是 Sean Kenny 將他的部分作品貼在他的個人網站,讓我們得以一飽眼福。 請連結觀看作品相片 http://www.seankenney.com/portfolio/philadelphia_zoo/ 還有幾段Sean的影片,可以看出他工作的地方有『好多好多』的樂高積木(據稱有超過125萬顆的樂高零件)

各種NXT 2.0樂高機器人(8547)的彩色球分類機

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消息來源: The NXT STEP (圖片來源: Robin Newman’s Lego© Mindstorms© Page A beginner’s journey ) Robin Newman 有一個網頁, Robin Newman’s Lego© Mindstorms© Page A beginner’s journey 公開三種不同機構的彩色球分類機, 網頁中除了有詳盡的建構圖示,還有程式及影片。 可以一次下載,盡情創作。 擁有 8547 (NXT 2.0零售版) 的讀友可以試試看~ 許多朋友購買樂高機器人後不知道如何創作,其實網路上已經有許許多多的模型,包含詳盡的建構圖示及程式設計,探奇會持續報導喔! (現在 9797 8547NXT樂高機器人 的價格已經變動了!想採購的朋友正是時機喔!)

LEGO and DUPLO printable grids

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探奇一直很贊成應用樂高積木與其他材料共同創作,例如彩色紙,西卡紙,拼布等等,可以改變樂高積木模型的造型,也增加許多創意樂趣。 探奇在『簡易的秤』這堂課所使用的秤卡紙,就是利用現成的雙孔打孔機打孔,孔位恰好是11個豆豆(Stud)。 去年聖誕節前夕,日本 無 印良品 與樂高共同發行一款『樂高與紙張』的套件。 包含樂高積木跟一台單孔打孔機,還有紙張跟打孔紙模。 在紙張打上固定距離及相同大小的孔位,就可以輕易地跟樂高積木的顆粒結合。 這款限量發行的套件不知道是否還有銷售,但是也不需要煩惱,因為有樂高迷公開製作樂高積木標準孔位的圖片,只要下載列印,依照你的需求打孔,也能夠創造出許多有趣的作品喔! 你可以到 SABRE:LEGO and DUPLO printable grids 下載樂高積木孔位圖片。 趕快來試試這種新玩法!! NXT樂高機器人也可以穿上裙子喔! 延伸閱讀: 手創兒童機械科學館:樂高全新系列:Paper and Block Sets,紙雕與積木的結合! http://www.filthwizardry.com/2009/12/lego-and-hole-punching-card.html

LabVIEW NXT Module 2009 - Windows 2000/Vista/XP - Patch f1

有下載使用LabVIEW NXT Module 2009的讀友請注意! 不要忘了更新Patch喔! LabVIEW NXT Module 2009 - Windows 2000/Vista/XP - Patch f1 NI的問題記錄做得很不錯喔! LabVIEW Education Edition 2009 Known Issues

經濟部工業局 機械產業藍領及白領人才培訓計畫 【工業局補助計畫】智慧型機器人—樂高NXT進階應用

相關聯結如下 : http://www.robotworld.org.tw/ index.htm?pid=51&ID=299 http://tw.myblog.yahoo.com/ yean-robot/article?mid=264& prev=-1&next=115 線上報名 http://spreadsheets.google. com/a/cavedu.com/viewform?hl= zh_TW&formkey= dEF0S2tSdF8xdzJVRnhCMEQtTGMwOF E6MA 想要完全領悟 LabVIEW 與 NXT 合體之後的強大威力 ? 千萬不 要錯過這次的機會。 經濟部工業局 機械產業藍領及白領人才培訓計畫 【工業局補助計畫】智慧型機器人 — 樂高 NXT 進階應用 【主辦單 位】:經濟部工業局 【執行單位】:財團法人工業技 術研究院& 社團法人台灣機器人產業發展協會 【課程簡介】:廣受數百萬名工 程師與科學家所愛用的 LabVIEW ,為圖形化程式設計環境, 可透過直覺式的圖形化接線與圖示建構出流程圖, 以開發完整的 量測、測試,與控制系統。 LabVIEW 可整合數千 款硬體裝置並內建數百筆函式庫, 可進行高階的分析作業並呈現資料。 LabVIEW 平台並可跨多樣的作業系統,在 1986 年問世之後,已儼然成為業界的領導軟體。將 LabVIEW 與您的 機器人搭配,可展現更強大的運算功能與更豐富的功能 展示。 您可直接使用 LabVIEW 的各種函式庫、包括工業運算、 視覺與各種 I/O 整合功能,讓您的機器人更上一層樓。 本次課程師資陣容堅強,讓您輕 鬆駕馭 LabVIEW 與 NXT 機器 人,更可窺探其更詳盡之奧義與秘技。 【課程綱要】: 1. 圖 形化程式語言概敘 2.LabVIEW Education Edition 元件和基本操作 3. 感 測器訊號擷取與馬達控制 4.NXT Direct Mode 5.NXT Remote Mode 6. 狀 態機 (State Machine) 用於機器人邏輯設計 7. 整 合進階功能於 LEGO NXT( 如演算法或視覺辨識 ) 【學員資格】:對機器人或 LabVIEW 及樂高有興趣之在職或待 業人士皆可報名。 ...

NXT Forklift using Firgelli Linear Actuator by Daniele Benedettelli

使用 Firgelli Linear Actuator 的NXT堆高機。 NXT Forklift  using Firgelli Linear Actuator 由Daniele Benedettelli創作,還有NXC的驅動函式庫可以下載。 下面是影片連結: 同場加映『單顆馬達的六腳NXT機器人: Danny's NXTAPOD 』 很不錯的設計喔!

ROBOTC 2.0.2發佈了!

做個記錄,轉貼自 RobotC 網頁 。 Changelog for ROBOTC for Mindstorms 2.0.2: ROBOTC for MINDSTORMS 2.0.2 is a maintenance release for bug fixes and small functionality changes. New features in ROBOTC for MINDSTORMS 2.0.2 Added the Help Menu is a new option to deactivate ROBOTC. This will return your license and allow you to activate ROBOTC on another computer. This requires internet connectivity to return a license. Bug Fixes in ROBOTC for MINDSTORMS 2.0.2: Access to long (and float) struct elements in a call by reference struct procedure parameter would generate incorrect code. Unary operator ‘-’ was incorrectly applied to following “expression” rather than following “factor”. Possible Compile and Download Issues have been resolved. ROBOTC now forces a recompile at every download. Changelog for ROBOTC for IFI 2.0.2: New features in ROBOTC for IFI 2.0.2 Added the Help Menu is a new option to deactivate ROBOTC. This will return your license and allow you to activate ROBOTC on another c...

協助測試HiTechnic sensor-MUX的NXC函式庫

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上星期看到HiTechnic感應多工器 HiTechnic Sensor Multiplexer (NSX2020) ,擺在盒子裡面都沒有拿出來使用,真是可惜。況且又等不到NXT-G的支援,有一點生氣,看來應該多多寫信給HiTechnic問候一下。 (多工器請參考探奇舊文章: HiTechnic Sensor Multiplexer (NSX2020)的使用說明(HiTechnic SMUX Tutorial) ) 在一個偶然的情況下,與 Xander Soldaat先生 接觸,協助測試這個多工器的NXC Driver。 下面是測試的實況照片: 小恩躲在盒子裡面,桌上亂七八糟。 測試完畢不要忘了關閉多工器的電源。 剛好拿小恩來做測試,將電線接在小恩頭上、雙手及.....『尾椎』 數位的超音波感應器及類比的光源感應器都能正常作業。光源感應器讀值略有不同,等Driver公布再將測試結果詳細公開。 探奇九號也來湊熱鬧。 Xander看到探奇小恩,也決定作一台,他在部落格文章也有提到喔! 文章連結:I'd Rather Be Building Robots的 Current projects

Hispabrick Magazine 007 出刊

這是一個簡單記錄: Hispabrick Magazine 007 已經出刊,有英文跟西班牙文兩種版本。 探奇很佩服這些玩家願意出錢出力發行自己所愛的刊物! 線上觀看: http://issuu.com/hispabrickmagazine/docs/hispabrickmagazine007english 網站下載:請到 Hispabrick Magazine網站 ,下拉頁面的右邊點擊 HM007 - English

關於樂高教學的一些省思....

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探奇在新書『NXT樂高機器人:創意樂趣,隨心所欲』中的每一章節後面,提供了一些個人教學的心得,也希望對於樂高教學能有一些經驗傳承。 在還沒有時間寫出很多心得時(其實是偷懶 ),先看看其他老師的文章也是很棒的學習! 例如: 手創兒童機械科學館 的這篇文章:RM老師的 樂高教學 提到老師的培育(是面試老師有感嗎? ) 還有 CAVE小小原始人科學創意工坊 這篇文章 Inspiring photo 提到孩子的豐富創意。 謝謝他們的分享!