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目前顯示的是有「樂高機器人教學」標籤的文章

SPIKE Prime Tutorials

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這是Tufts大學的 Center for Engineering Education and Outreach (CEEO)所製作的一系列LEGO SPIKE Prime 教學影片。 https://www.youtube.com/playlist?list=PL_zXBalpjbu33gw5CML3DtL7fN8640qku 從LEGO SPIKE Prime 套件介紹(#45678),SPIKE 軟體操作,硬體介紹:主機、馬達、距離感應器、顏色感應器、力量感應器。 很值得大家觀看學習!

樂高教育官網 ( LEGO Education ) 發佈新的 LEGO EV3 樂高機器人 教學資源

剛剛看到這篇新聞稿, LEGO® Education Launches New Coding Resources for Schools ,其中有一些不錯的EV3樂高機器人教學資源,很值得大家蒐集學習,探奇邱老師在這裡整理分享如下: 1. 樂高教育官網課程計畫(Lesson Plans) https://education.lego.com/en-us/lessons 以不同的年齡區分,整合STEM、程式設計、自造者(創客)活動,所設計的課程。 2. Swift Playgrounds https://www.apple.com/swift/playgrounds/ 蘋果公司開發的Swift語言也能控制EV3樂高機器人,還有樂高官網推出的免費電子書,  LEGO MINDSTORMS EV3 Animal Rescue Teacher's Guide 3. 其他EV3樂高機器人相關 iOS版本 免費電子書 3-1.  LEGO MINDSTORMS EV3 Make a System That Communicates Teacher's Guide 3-2.  LEGO MINDSTORMS EV3 Make It Move Without Wheels Teacher's Guide 3-3.  LEGO MINDSTORMS EV3 Make It Smarter and Faster Teacher's Guide 4. 微軟教育 (Microsoft Education)的EV3樂高機器人課程 https://www.microsoft.com/zh-tw/education/default.aspx 微軟教育 有許多課程,他們也跟樂高合作推出 LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 - In the Classroom 。七部影片及最後的測試,你也能自學樂高機器人! 5. FIRST LEGO League https://www.firstinspires.org/robotics/fll/challenge-and-season-info 前幾天探奇才發文,介紹FLL的題目。期待FLL官網於8/29公佈相關資訊。 ...

EV3 樂高機器人學習網站

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探奇曾經介紹過許多國外的 NXT EV3 樂高機器人學習網站, 今天又發現一個:  LEARNING WITH ROBOTS ,這個網站是由奧塔哥大學(位於紐西蘭但丁尼)電腦科學系的老師Sandy Garner負責維護。 提供EV3樂高機器人的研習資料,還彙整其他EV3 樂高機器人的教學網頁,更有各種樂高機器人的挑戰關卡。 真是樂高老師撰寫教案的好幫手。大家趕快去看看!

超級詳細的 EV3 教學資源

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探奇一直很努力介紹各地的EV3 NXT 樂高機器人教學資源,提供老師,父母及玩家學習的地方。 大家可以到探奇部落格的分頁:『 教育版 EV3 樂高機器人 』,觀看相關連結。 最近看到這個教學網頁 EV3Lessons.com ,當然要介紹給大家知道。

樂高機器人軟體的數學運算功能

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你如何說明一件事? 這個房間裡有多少人,桌上有幾隻筆,邱老師有多重,台北到高雄有多遠,上課的時間有多久,樂高十字軸多長,聲音多大聲。

新的樂高機器人教學網站 -- Educational Robots for Absolute Beginners

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 剛才得到消息,國外有一個新的樂高機器人線上教學網站即將開始運作,  Educational Robots for Absolute Beginners 這是 Rowan University Laboratory for Educational Robotics的 Jennifer S. Kay  ,利用Google的 Google CS4HS  所建立的網站。

單光源軌跡車的程式設計 -- 光源分析

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去年(沒錯) 寫了幾篇文章,討論單光源軌跡車的終點設計及處理, (請參考探奇舊文章: 單光源軌跡車的終點處理方式 , 單光源軌跡車的終點設計 ) 雖然當初文末已經答應要繼續寫出『各種光源值分析』以及『使用軟體處理單光源軌跡終點』的程式,然後就沒了下文,轉眼已經過了大半年! 探奇的工作表上天天提醒邱老師發文,但是邱老師因為惰性,拼命猛按「延遲,稍後提醒」,(真是該打!) 今天終於下定決心,請繼續看下去: 單光源軌跡車的終點處理 -- 光源值分析 電工膠帶與光源感應器讀值分析 量測各種顏色膠帶的光源值 顏色 光源值 與白色計算的中間值 白色(地墊) 67 -- 紅色 70 無太大差異 (68.5) 黃色 66 無太大差異 (66.5) 綠色 47 57 灰色 52 59 藍色 46 56 黑色 37 52 深藍色(地墊) 27 47 將讀值畫成圖形,比較容易瞭解。每一條直線代表一種顏色的讀值範圍,紫色虛線為計算出來的中間值(公式就是『(顏色值+白色地墊值)÷ 2』) 如何設定光源感應器的中間值呢? 一般軌跡線是黑色膠帶,所以設定中間值為52,也就是光源感應器偵測到比52大的數值,就表示遇到『白色』,機器人必須左轉。 以上是正常的情況,但是當軌跡線由不同颜色的膠帶組合而成時,就必需仔細考慮其中的差異。 讓我們比較讀值,再分析光源感應器的中間值,若是設定中間值為52,機器人就無法辨識灰色膠帶,至於藍色膠帶及綠色膠帶,也有可能因為環境光線問題,造成誤判。 最後將中間值設定為59,機器人就能順利沿著黑、綠、藍、灰等各色膠帶循跡前進。 接著將程式的迴圈條件,從 Forever 改為 Sensor,感應器種類調為 Light Sensor,這裡的判斷中間值就需要依照「深藍色地墊」與「黑色膠帶」的差異,設定為35,避免機器人遇到黑色膠帶時造成誤判,提早停車不動。 完成的測試結果如影片所示,順利走完全程,到達終點。