其實Scratch 3.0 的線上預覽板就已經非常有趣,趕快來體驗Scratch 3.0 的新功能及新介面:https://beta.scratch.mit.edu/
Scratch 3.0 一樣提供許多聲音檔案,同時增加特殊的變聲功能,例如:
Faster快播, Slower慢放, Echo回聲, Robot機器人, Louder大聲, Softer輕柔, Reverse反轉
這樣使你的聲音檔案有多樣性的變化。
「聲音」- 「左右聲道」
今天先專注在聲音功能(Sound)裡面新增的立體聲效果(左右聲道),
(Sound相關指令在繁體中文翻譯成「音效」,我還是習慣稱為「聲音」,我已經不想再提Scratch翻譯用詞的問題...大家繼續語句不通吧)
其中有一個命令「聲音效果」,可以改變"左右聲道"的狀況,也就是能讓聲音隨著角色移動,透過立體聲喇叭,可以感受身歷其境的效果。
提醒一下,"改變"就是增加的意思,左右聲道的設定值為-100~100,
0就是左右聲道的兩個喇叭相同大聲,聽起來就是從螢幕正中間發出聲音,
-100就是左邊有聲音,100就是聲音在右邊。
利用這樣的原理,我們設定一個變數,
讓變數從-100,每次增加20,依序為-80, -60, -40, -20, 0, 20, 40, 60, 80, 100
設定左右聲道的數值,然後撥放小貓的叫聲。如下圖:
你就會聽到小貓的聲音從左邊跑到右邊。
就像你在電影院看電影時,一台直升機從螢幕左邊飛到螢幕右邊,直升機的聲音也是從左邊移到右邊。
其實這個程式也可以改用「聲音效果改變」
增加小貓咪的動作
接著配上小貓咪的動作,非常簡單,就是在幾秒內從螢幕左邊滑行到螢幕右邊,
再來就是增加下圖的程式,改變貓咪造型,才有走路的型態。
全部程式如下:
聽聽看,你的貓咪聲音有變化嗎?
期待 Scratch 3.0 正式發表。https://scratch.mit.edu/
也歡迎大家直接使用mBlock 5,同樣有聲音的左右聲道功效喔!
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(mBlock 5繁體中文翻譯還需要更新改進,歡迎大家提出建議)
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