2012-12-19

有趣的相撲機器人想法


剛剛看到這個部落格關於相撲機器人的策略, 有興趣的讀友可以參考看看。

http://advancing-robots.com/blog/?s=sumo

除了上面的文章,探奇認為相撲的困難度可以分為幾種:

1. 單純相撲:機器人不要超出場地,需要的是光源感應器,以推力方式將對手推出。

2. 小小策略:機器人在場地中可以旋轉,跳舞,蛇行,使用Random方式決定機器人的動作,來個出其不意。

3. 加上其他感應器:例如觸碰,超音波。可以偵測對手,也能用在近接感應,啟動特殊程式。

4. 第三顆馬達:除了傳統武器及盾牌,甲蟲王者的角叉、斜板外,也能增加具有動力的武器。(當然這種情形會損耗樂高積木喔!千萬三思!)

你有其他想法嗎?歡迎討論!