這篇文章的標題是問句,邱老師也沒有答案!
最近拜讀 蛯谷敏先生的「樂高:小積木立大功,用玩具堆出財富帝國的秘訣
レゴ 競争にも模倣にも負けない世界一ブランドの育て方」(大塊文化出版)
發現樂高公司當初衰敗,就是一意孤行,沒有堅持樂高積木本業。
後來換了新執行長,願意瞭解樂高迷的心聲,聽取玩家的意見,不論是新舊主題產品,奕或是樂高MINDSTORMS系列,所以才能大放異彩,重新復活。
但是目前樂高教育部門似乎也是自己做自己的,不太搭理樂高社群,難道又要重蹈覆轍了嗎?
雖然MINDSTORMS停止生產,但是留下來的MINDSTORMS App 反倒是比LEGO SPIKE APP好用太多了!
探奇邱老師在2020年也寫過比較文章(關於 LEGO MINDSTORMS Robot Inventor 與 LEGO SPIKE Prime 的比較 (#51515 <--> #45678))
讓我們先比較一下樂高 MINDSTORMS APP 與 LEGO SPIKE 3 App的應用層面:
以Word Blocks較為適合大部分學員的方便使用
看到以上的比較,你會選擇哪一台呢?
更不用說 LEGO SPIKE 2 App的其他問題,韌體更新超級慢,記憶體用太多,藍牙不時斷線.... 真是有苦說不出!
雖然提出LEGO SPIKE 3 App 好像比較改善,但是最近在台灣無法更新教學單元 Units及建構圖示 Building Instruction,也是令人頭痛!
邱老師當然也正式透過樂高教育部門的網頁LEGO Education Support Portal,提出Ambient Mode及繁體中文的需求,
繁體中文需求直接被拒絕,這我還可以體諒。
但是 Ambient mode 的請求立案後,經過四個月後提到目前沒有考慮,於是關閉結案,真是令人圈圈叉叉!
我認為 MINDSTORMS團隊比樂高教育部門的團隊強上許多。可惜好人總是被打壓,MINDSOTRMS不再繼續....唉!
其實樂高教育部門應該改寫MINDSTORMS軟體,保留這些強大的應用功能,才能發揮STEAM教育的力量。現在LEGO SPIKE App軟體的功能,根本無法發揮!
誠心希望樂高教育部門不要再執迷不悟!聽聽大家的需求吧!
(我想也是國外很多人都改用其他教育產品的原因....)
我會將此篇文章發文到樂高教育論壇,看看大家的反應,說不定直接被刪文,哈哈!
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