tag:blogger.com,1999:blog-33937165.post1163238226290427327..comments2024-01-28T15:40:52.220+08:00Comments on 探奇工作室 Touch Classroom : LabVIEW toolkit for LEGO MINDSTORMS NXT範例程式--LEGO Engineering 的資料庫介紹邱信仁http://www.blogger.com/profile/15900449400866292721noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-33937165.post-7234848841529699282008-05-18T23:28:51.000+08:002008-05-18T23:28:51.000+08:00請問有沒有純粹用軟體模擬的NXT或RCX「軟體」,也就是不需要傳送到實體積木的模擬用軟體,甚至也可以...請問有沒有純粹用軟體模擬的NXT或RCX「軟體」,也就是不需要傳送到實體積木的模擬用軟體,甚至也可以純粹用軟體搭建基木結構體,我猜應該很難,可能要跟某些電玩遊戲公司結合,目前看到有個卡內基美隆大學開發的Alice 3.0 ,各位可以去下載試試看,3D的智慧程式控制世界,蠻不容易挑戰的。<br /><a href="http://eta.hlc.edu.tw/imain4_detail.asp?id=39&fid=871" rel="nofollow">http://eta.hlc.edu.tw/imain4_detail.asp?id=39&fid=871</a><br />[版主回覆05/19/2008 22:17:29]目前的確有這種軟體! <br><br>1. <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa731517.aspx" rel="nofollow">Microsoft Robotics Studio</a>:其中的<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb483076.aspx" rel="nofollow">Simulation</a>功能就有提供虛擬機器人的環境。 <br><br>建議您可以<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa731520.aspx" rel="nofollow">下載</a>試試看(我還沒試過!因為不會用) <br><br>2. Matlab的Simulink:有人開發這種應用, <br><br><a href="http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=13399&objectType=File" rel="nofollow">http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/loadFile.do?objectId=13399&objectType=File </a><br>影片:<a href="http://tw.youtube.com/watch?v=mFC1RRB8G7Y" rel="nofollow">http://tw.youtube.com/watch?v=mFC1RRB8G7Y</a> <br><br>3. 中國的SEMIA曾經發表這種虛擬的 On Line NXT-G軟體,不過還沒有正式公布,也許可以問問其他前輩。 <br><br>先看看影片,<a href="http://tw.youtube.com/watch?v=_OgeYSdvGd8" rel="nofollow">http://tw.youtube.com/watch?v=_OgeYSdvGd8 </a><br><br>那個Alice好玩嗎?以前下載過,但是一直沒有安裝!cybertreknoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-33937165.post-35710951345060729072008-05-22T00:21:45.000+08:002008-05-22T00:21:45.000+08:00Alice可以說是3D的Scratch!
建構出來的3D物件,可以賦予程式語法,讓其自動化運作,自製...Alice可以說是3D的Scratch!<br />建構出來的3D物件,可以賦予程式語法,讓其自動化運作,自製3D動畫片之外,也可以設計3D電玩,當然,虛擬的模型也可以運用在許多領域,例如機械、建築、飛航,因為可將物理變數放入虛擬世界的程式中......聽起來像是Matrix的原始始祖喔!<br />但是,難度高是因為除了程式設計要搭配3D物件特性之外,也要注意3D空間的各種環境條件,還要注意視角與垂直水平的關係。除了程式設計要有底子之外,更要有操作3D設計的經驗才能運用自如,建議要國中以上才開始學,因為基礎需要太多,至少英文就是個門檻。cybertreknoreply@blogger.com